Jak zrobić podłogę zlewającą się z tłem sceny
Autor: kucici | Kategoria: Cinema 4D
Witam po przerwie.
Dzisiaj na prośbę użytkownika Sovtware dodaję poradnik jak usunąć linię horyzontu, lub po prostu jak zrobić podłogę zlewającą się z tłem sceny. Efekt bardzo prosty w wykonaniu i przydatny przy np. prezentowaniu swoich modeli.
Jeśli będę miał możliwość, to w najbliższym czasie zrobię poradnik tworzenia prostej sceny studyjnej.
Poradnik nagrany kilka miesięcy temu przez Adama.
Przenoszenie krzywych/kształtów stworzonych w Illustratorze do Cinemy 4D
Autor: kucici | Kategoria: Cinema 4D, Illustrator
Dzisiaj poradnik pokazujący prostą, ale przydatną opcję, mianowicie tworzenie kształtów/krzywych w Illustratorze i przenoszenie ich do Cinemy 4D.
Praca z krzywymi w Illustratorze jest znacznie wygodniejsza, aniżeli w Cinemie 4D.
Ten sposób jest o wiele lepszy niż używanie narzędzia Vectorizer, które nie jest tak dokładne.
Poniżej render przykładowego zastosowania stworzonych krzywych. W rozwinięciu poradnika (czytaj dalej) można znaleźć link do paczki z plikami z Illustratora i Cinemy oraz renderem.
Animacja tekstu z wykorzystaniem Spline Mask
Autor: kucici | Kategoria: Cinema 4D
Bardzo prosta animacja tekstu z użyciem narzędzia Spline Mask.
Spline Mask świetnie sprawdza się w połączeniu z MoGraph efektorem Delay.
Zapraszam do oglądania i eksperymentowania.
UWAGA: W 3:55 zrobiłem małą pomyłkę – chodzi o oś Z, a nie o oś X.
Efekt końcowy: