Jak zrobić podłogę zlewającą się z tłem sceny

Autor: kucici | Kategoria: Cinema 4D

Witam po przerwie.

Dzisiaj na prośbę użytkownika Sovtware dodaję poradnik jak usunąć linię horyzontu, lub po prostu jak zrobić podłogę zlewającą się z tłem sceny. Efekt bardzo prosty w wykonaniu i przydatny przy np. prezentowaniu swoich modeli.
Jeśli będę miał możliwość, to w najbliższym czasie zrobię poradnik tworzenia prostej sceny studyjnej.

Poradnik nagrany kilka miesięcy temu przez Adama.

Przenoszenie krzywych/kształtów stworzonych w Illustratorze do Cinemy 4D

Autor: kucici | Kategoria: Cinema 4D, Illustrator

Dzisiaj poradnik pokazujący prostą, ale przydatną opcję, mianowicie tworzenie kształtów/krzywych w Illustratorze i przenoszenie ich do Cinemy 4D.
Praca z krzywymi w Illustratorze jest znacznie wygodniejsza, aniżeli w Cinemie 4D.
Ten sposób jest o wiele lepszy niż używanie narzędzia Vectorizer, które nie jest tak dokładne.

Poniżej render przykładowego zastosowania stworzonych krzywych. W rozwinięciu poradnika (czytaj dalej) można znaleźć link do paczki z plikami z Illustratora i Cinemy oraz renderem.