LEGO Generator v1.2.73

Dodano: 16 stycznia 2015 r. | Autor: kucici | Kategoria: Cinema 4D

Kolejna wersja generatora. Link do pobrania w rozwinięciu wpisu.

Archiwum należy wypakować do folderu głównego Cinemy 4D. Dodany zostanie generator, który pojawi się w oknie Content Browser oraz skrypt tworzący klocek edytowalnym (jako jeden obiekt) dostępny pod menu Script —> User Scripts —> BakeIt. Do wyboru język polski i angielski.

Warto zobaczyć również poradnik Współdzielenie folderu z dodatkami między kilkoma wersjami Cinemy 4D.

W rozwinięciu wpisu lista zmian oraz instrukcja konfiguracji opcji HUD uruchamiającej skrypt.
Czytaj dalej

Dynamiczna lina i wtyczka Reeper X w Cinemie 4D

Dodano: 23 maja 2013 r. | Autor: kucici | Kategoria: Cinema 4D

W tym poradniku pokazuję jak stworzyć dynamiczną linę/sznurek w Cinemie 4D. Przedstawiam też bardzo fajną wtyczkę do tworzenia lin – Reeper X.

W rozwinięciu wpisu standardowo do pobrania scena z poradnika oraz instrukcja instalacji wtyczki.

Aby zainstalować wtyczkę wystarczy, że zawartość archiwum wypakujecie do folderu plugins w katalogu głównym Cinemy.

Wtyczka Thrausi i Cinema 4D

Dodano: 17 stycznia 2013 r. | Autor: kucici | Kategoria: Cinema 4D

Poradnik pokazuje przykładowe zastosowanie bardzo fajnej wtyczki jaką jest Thrausi.

Mała uwaga o której nie wspomniałem w filmiku: Jeśli chcecie, aby kawałki naszego podzielonego obiektu wpadały do środka innego obiektu (w moim przypadku był to zwykły prostokąt z wgłębieniem) musicie przejść do ustawień Dynamics Body Tag obiektu do którego mają wpadać kawałki, następnie przejść do zakładki Collision i zmienić wartość Shape z Automatic na Static Mesh.

Z wykorzystaniem Thrausi mogliście się spotkać w poradniku Adama Transformacja tekstu za pomocą pluginu Thrausi.

W rozwinięciu wpisu znajdziecie link do pobrania wtyczki, plik ze sceną z poradnika oraz plik z ustawieniem elementów interfejsu (wraz z instrukcją instalacji).

Czytaj dalej