Przenoszenie krzywych/kształtów stworzonych w Illustratorze do Cinemy 4D

Dzisiaj poradnik pokazujący prostą, ale przydatną opcję, mianowicie tworzenie kształtów/krzywych w Illustratorze i przenoszenie ich do Cinemy 4D.
Praca z krzywymi w Illustratorze jest znacznie wygodniejsza, aniżeli w Cinemie 4D.
Ten sposób jest o wiele lepszy niż używanie narzędzia Vectorizer, które nie jest tak dokładne.

Poniżej render przykładowego zastosowania stworzonych krzywych. W rozwinięciu poradnika (czytaj dalej) można znaleźć link do paczki z plikami z Illustratora i Cinemy oraz renderem.