Podstawy interfejsu w Cinemie 4D


Witam po przerwie.

W związku z wieloma pytaniami odnośnie samych podstaw Cinemy postanowiłem przybliżyć zainteresowanym z czym to się je.
Część pierwsza jest poświęcona podstawowym oknom począwszy od okna edytora, atrybutów, ustawień projektu, etc.
Druga część przybliża nam górne i boczne ikony/narzędzia, które oferuje Cinema 4D.
Więcej wyjaśnień znajdziecie w następnych poradnikach.

Każdy początkujący powinien tu zajrzeć i znaleźć coś dla siebie – przede wszystkim po dobry start żeby cokolwiek zacząć i zrozumieć podstawy do których wielokrotnie wracałem.